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    RTX 3080大戰(zhàn)《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》:身臨其境的硬核戰(zhàn)場體驗(yàn)

    • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
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    • 2021-11-30
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    黑馬電影網(wǎng)

    近日有關(guān)于黑馬電影網(wǎng)的話題受到了許多網(wǎng)友們的關(guān)注,大多數(shù)網(wǎng)友都想要知道黑馬電影網(wǎng)問題的具體情況,那么關(guān)于黑馬電影網(wǎng)的相關(guān)信息,小編也是在網(wǎng)上收集并整理的一些相關(guān)的信息,接下來就由小編來給大家分享下小編所收集到的與黑馬電影網(wǎng)問題相關(guān)的信息吧。

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    喜歡玩FPS游戲的玩家近期可高興了,《使命召喚18》于月初上線之后,《戰(zhàn)地》系列最新之作《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》也在近日正式與玩家見面。游戲放棄了單人劇情和吃雞模式,專注于多人在線戰(zhàn)斗,玩家數(shù)量直接翻倍來到了128人不說,加入了極端天氣系統(tǒng)和環(huán)境因素的超大地圖也是其絕對的看點(diǎn)。那么如何才能在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》中獲得極致的游戲體驗(yàn)?zāi)兀课覀兺ㄟ^RTX 3080對其進(jìn)行了測試,來看看其表現(xiàn)吧。

    前所未有的宏大戰(zhàn)場,推薦配置門檻不高

    與主打劇情和代入體驗(yàn)的《使命召喚》系列不同,多人在線模式才是《戰(zhàn)地》系列的核心競爭力。《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》更是直接舍棄了劇情,直接將將戰(zhàn)場人數(shù)從以往的64人提升到了128人,同屏人數(shù)的增加營造出的大場面,豐富了游戲玩法和提升了體驗(yàn)。

    為了容納如此多的玩家以及讓各種海陸空載具能夠縱橫馳騁,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的戰(zhàn)場相當(dāng)?shù)拈_闊。新加入的天氣系統(tǒng)存在感很強(qiáng),像隨機(jī)出現(xiàn)的龍卷風(fēng)、沙塵暴等惡劣天氣也為作戰(zhàn)增加了變數(shù),算是一個比較有意思的改進(jìn)。再加上寒霜引擎以及支持打造出的精良畫面,共同營造出更宏偉又充滿變數(shù)的戰(zhàn)場。

    在當(dāng)下顯卡價格居高不下的時代,看到《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》這樣的新作,玩家們最為關(guān)心地肯定是自己的配置能不能帶得動的問題。就官方給出的的系統(tǒng)需求來說,這款游戲?qū)τ谟布囊蟛⒉皇翘?。銳龍5 1600/酷睿i5 6600K處理器+8GB內(nèi)存+RX 560/GTX 1050Ti即可滿足游戲運(yùn)行的最低需求。而推薦配置為銳龍7 2700X/酷睿i7 4790+16GB+RX 6600XT/RTX 3060,意味著當(dāng)下主流的中端顯卡就夠用了。

    個人覺得玩《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》這樣的游戲,畫面分辨率高顯示的內(nèi)容更多切精細(xì)、畫質(zhì)高畫面效果更出色,更利于操作和發(fā)現(xiàn)敵人,這樣才能玩得盡興。那么要是在超高清晰度的4K分辨率和超高畫質(zhì)的設(shè)置下,還要能獲得超流暢的游戲畫面,這到底需要哪種顯卡才能實(shí)現(xiàn)呢?

    白色的信仰:華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE顯卡

    在測試環(huán)節(jié),我們引入了華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE。這款顯卡的純白配色在以黑、灰為主色調(diào)的同類產(chǎn)品中相當(dāng)顯眼,堪稱是顏值擔(dān)當(dāng),搭配同樣是白色的主板、內(nèi)存、散熱器等產(chǎn)品,打造出來的白色游戲主機(jī)別提有多好看了。當(dāng)然顯卡自帶的RGB燈效以及對AURA SYNC神光同步技術(shù)的支持也是一個都不少,便于玩家打造出一臺燈光炫酷且燈效統(tǒng)一的主機(jī)。

    作為ROG STRIX系列的產(chǎn)品,華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE采用奢華的做工和用料那是必不可少的。顯卡采用了豪華的22相第二代超合金供電設(shè)計,搭配精選的電容、電感以及警惕感,可在短時間內(nèi)輕松提供數(shù)W電力,保證GPU有充足的電力供應(yīng)。與此同時,所有SAPⅡ組件均由華碩先進(jìn)的全自動化制程技術(shù)焊接到PCB上,在提升PCB背面平滑程度的同時,顯卡具有更高的一致性,確保每塊顯卡都符合華碩對于品質(zhì)的高要求。

    在散熱方面,華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE的表現(xiàn)同樣突出。產(chǎn)品散熱器沿用了散熱效率更高的MAXCONTACT鏡面底座,搭配7根鍍鎳熱管以及更大更厚的2.9槽設(shè)計散熱鰭片可以快速地將GPU發(fā)出的熱量傳遞出來。顯卡的3個風(fēng)扇均為經(jīng)過升級的軸流風(fēng)扇,中間的風(fēng)扇配備了13片扇葉還有全高阻隔環(huán),可大幅提升靜壓,保證空氣直接吹響散熱片;兩側(cè)風(fēng)扇的扇葉則為11片配備的是纖薄阻隔環(huán),提供更多的側(cè)面進(jìn)風(fēng)量。同時中間風(fēng)扇和兩側(cè)風(fēng)扇旋轉(zhuǎn)方向相反,通過這個設(shè)計實(shí)現(xiàn)了減少內(nèi)部空氣亂流,提升散熱性能的效果。如此扎實(shí)的散熱配置,讓華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE在高負(fù)荷下也能保證“冷靜”運(yùn)行,當(dāng)顯卡溫度低于150℃時,風(fēng)扇還能完全停轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)更為安靜的使用體驗(yàn)。

    顯卡背板也設(shè)置了散熱窗,更利于內(nèi)部熱量的排出

    華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE背面提供的是2個HDMI 2.1和3個DP 1.4a的視頻輸出接口組合,玩家各種顯示設(shè)備的接駁需求都能輕松滿足。

    游戲?qū)崙?zhàn):有黑科技加持,4K最高畫質(zhì)游戲無壓力

    測試平臺

    處理器:Intel 酷睿i9-12900K

    內(nèi)存:金士頓FURY DDR5 5200 16GB×2

    主板:ROG MAXIMUS Z690 HERO

    顯卡:華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE

    硬盤:WD_BLACK SN850 1TB

    電源:ROG STRIX 雷鷹1000W

    操作系統(tǒng):Windows 11 Pro

    我們基于酷睿i9-12900K處理器以及金士頓FURY DDR5 5200 16GB內(nèi)存搭建了一套高性能的平臺,整個平臺處理器性能不會存在瓶頸,從而讓華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE的性能得到充分地發(fā)揮。在測試環(huán)節(jié),我們將游戲畫面分辨率設(shè)置為3840×2160,畫質(zhì)設(shè)置為“超高”。

    游戲畫質(zhì)設(shè)置選項(xiàng)

    就算開啟光追,RTX 3080也能流暢運(yùn)行

    在測試中,我們選擇的是卡塔爾多哈的游戲地圖,在荒漠之中的城市里奮戰(zhàn)。我們選擇的是玩家比較集中、交火比較激烈的場景考查畫面的幀速,畢竟這時更貼合多人在線游戲中高負(fù)荷場景的性能表現(xiàn)。

    在不開啟實(shí)時光線追蹤的前提下,即便是在4K分辨率、超高畫質(zhì)以及交火比較激烈的場景中,華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE依然能夠獲得75fps的畫面平均幀速。就算是畫面最低幀速也在60fps以上。而且在畫面比較空曠、玩家數(shù)量比較少的場景時,畫面幀速都能超過100fps,流暢運(yùn)行游戲毫無壓力。

    動圖:游戲操作畫面

    不過將光線追蹤環(huán)境光遮擋開啟之后,華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE的性能是出現(xiàn)了一些下降,平均幀速只有51fps,此時游戲畫面的流暢度尚可,筆者在戰(zhàn)斗的過程中也沒遇到卡頓等情況。至于《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》中實(shí)時光線追蹤的效果,個人覺得特別是在遇到下雨天氣的時候,呈現(xiàn)出的光影效果最為明顯和震撼,非常值得玩家體驗(yàn)一下。

    開啟DLSS,光追畫面幀速更流暢

    NVIDIA從RTX 20系列顯卡開始添加了DLSS深度學(xué)習(xí)采樣技術(shù),之前的《戰(zhàn)地風(fēng)云5》就是首款支持這一技術(shù)的游戲,此次《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》自然也少不了對DLSS的支持。

    DLSS和早期的抗鋸齒方法SSAA有那么一些相似,不過其是針對每一個游戲建立起對應(yīng)的訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò),收集數(shù)千個以64×超級采樣生成參考畫面,經(jīng)過對像素點(diǎn)進(jìn)行64次偏移著色合成輸出后,理論上畫面細(xì)節(jié)具有近乎完美的圖像效果。同時還會生成正常的渲染圖像,然后要求DLSS網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)輸出對應(yīng)結(jié)果,觀察與64×超級采樣畫面差異,調(diào)整網(wǎng)絡(luò)權(quán)重,經(jīng)過多次迭代以后,DLSS自行學(xué)習(xí)產(chǎn)生的結(jié)果將具有與64×超級采樣畫面相同質(zhì)量的細(xì)節(jié),還可以避免TAA產(chǎn)生的運(yùn)動模糊等問題。而且顯卡不再將所有的運(yùn)算都在本地執(zhí)行,通過圖靈架構(gòu)的Tensor Core張量計算單元,跟位于NVIDIA總部的土星-V(Saturn-V)超級計算機(jī)(660節(jié)點(diǎn)、5280顆V100 GPU核心)來進(jìn)行深度學(xué)習(xí),獲得四兩拔千斤的效果,通過龐大的AI訓(xùn)練,能夠以很小的代價獲得更好的采樣效果,夸張點(diǎn)說就是以FXAA抗鋸齒的性能損失,換回SSAA抗鋸齒的畫質(zhì),聽起來是不是很夢幻。

    開啟光追和DLSS質(zhì)量擋之后的畫面

    所以DLSS就成了當(dāng)下玩轉(zhuǎn)實(shí)時光線追蹤游戲的最佳搭檔。于是我們在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》中也對開啟DLSS和實(shí)時光線追蹤之后的游戲性能表現(xiàn)進(jìn)行了測試。在開啟了DLSS之后,就算是在質(zhì)量擋下,畫面的平均幀速也提升到了73fps,如果是切換到性能擋,更是能達(dá)到81fps??紤]到這是在4K分辨率、超高畫質(zhì)、開啟實(shí)時光線追蹤以及交火比較激烈的場景中,DLSS對游戲性能的提升是相當(dāng)明顯的。

    開啟Reflex,讓你的操作更快捷、順暢

    玩FPS游戲更高的幀速和更低的延遲能為玩家?guī)砀叩膭俾?。前面提到了通過開啟DLSS,華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE就能讓《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的游戲畫面幀速的大幅提升。那么游戲延遲能不能降低呢?答案是可以的,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》支持NVIDIA推出的Reflex技術(shù)(在游戲畫質(zhì)設(shè)置中叫“NVIDIA反射低延遲”)。

    NVIDIA Reflex是一套專門優(yōu)化競技類游戲系統(tǒng)延遲的技術(shù),通過將渲染隊(duì)列的延遲時間降低為0、大幅降低處理器負(fù)擔(dān)、提升GPU頻率來降低整個系統(tǒng)的延遲。這種從系統(tǒng)層面降低的操作延遲,能夠幫助玩家更快地捕獲目標(biāo),更迅速地作出反應(yīng)并提高瞄準(zhǔn)精度,讓玩家在電競游戲中的操作更加快捷、順滑。

    開啟、關(guān)閉Reflex技術(shù)時游戲的渲染延遲表現(xiàn)

    在沒開啟Reflex技術(shù)的時候,《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的渲染延遲為21.7ms,而開啟Reflex強(qiáng)化擋之后,渲染延遲降低到13.1ms,降低渲染延遲的效果同樣相當(dāng)明顯。在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》的戰(zhàn)斗中,對射的勝負(fù)往往就在電光火石之間,延遲更低的一方顯然更有優(yōu)勢。

    總結(jié):玩爽《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》還得高端顯卡

    《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》通過多達(dá)128人的對戰(zhàn)、超大的戰(zhàn)場地圖以及天氣系統(tǒng),為我們帶來了全新的硬核戰(zhàn)斗體驗(yàn),喜歡多人在線射擊游戲的玩家可不要錯過。雖說GTX 1050Ti就能滿足游戲最低的運(yùn)行需求,不過要想在看到最精美、震撼的戰(zhàn)場畫面的同時,還要有流暢的游戲畫面,建議你還得選擇高端顯卡才行。像華碩ROG-STRIX-RTX3080-O10G-WHITE這樣顏值、實(shí)力皆出眾的產(chǎn)品就是高端玩家的不錯選擇。

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