【重磅首測】顯存再升級!4K光追新旗艦降臨,RTX3080 Ti深度體驗
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去年第三季度,NVIDIA正式推出了基于8nm Ampere架構的RTX 30 GPU,將RT Core升級到了第二代,Tensor Core也升級到了第三代,相比RTX 20系列堪稱性能飛躍,上市即受到火熱搶購。不過,從規格來看,RTX 3080與RTX 3090、RTX 3070與RTX 3080之間還存在較大的空間,按照慣例來講,NVIDIA還會在合適的時候推出Ti或者Super系列來進行填充。果然,NVIDIA在6月1日的Computex線上Keynote中正式發布了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti兩款新GPU,我們也在第一時間收到了RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti的測試樣品,大家看到本文的時候RTX 3080 Ti的評測已經正式解禁,而RTX 3070 Ti的評測則會在晚些時候發布,大家不要錯過。
新款“80 Ti”超給力!規格直逼RTX 3090
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founder`s Edition繼續采用RTX 30 FE版家族式外觀設計,正反雙面風扇尤其搶眼
從PCB布局來看,RTX 3080 Ti FE供電規格與RTX 3080 FE相同,但多出了兩顆1GB的GDDR6X顯存,而定位終極旗艦的RTX 3090 FE的供電明顯多出兩相,PCB尺寸也更大
最新版GPU-Z已經可以正確識別RTX 3080 Ti
從NVIDIA首款“Ti”產品問世到現在已經過去了20個年頭,每一代名稱帶“Ti”后綴的NVIDIA GPU總會涌現出特別突出的高性能產品備受玩家追捧。到了RTX 20時代,RTX 2080 Ti則代表了頂級旗艦的形象,成為發燒玩家的終極之選,“80 Ti”從而成為頂級游戲旗艦的象征。RTX 30系列首發4雄包括了RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060,之后就是RTX 30 Ti系列的首款產品RTX 3060 Ti,主打高性價比光追游戲卡定位。但是,高端的RTX 3090和RTX 3080之間還留有頗大的性能空間,因此我們推測將會有RTX 3080 Ti或者Super的存在。
和上代“80 Ti”相比,RTX 3080 Ti性能提升幅度最高達150%,堪稱新一代4K旗艦游戲卡
果然在6月1日,NVIDIA在Computex的Keynote演講中就正式發布了RTX 3080 Ti與RTX 3070 Ti,其中的RTX 3080 Ti按照官方的定位來講就是當前頂級的游戲旗艦GPU,算是RTX 2080 Ti的正統繼承者。從官方給出的參考數據來看,RTX 3080 Ti相對上代旗艦RTX 2080 Ti有最多150%的性能提升,NVIDIA Ampere架構全新設計的SM單元、第二代RT Core和第三代Tensor Core功不可沒,相對上代Turing架構實現了性能飛躍。(有關NVIDIA Ampere架構的詳細解析請點擊此處閱讀我們以前的文章)
從具體規格來看,同樣基于NVIDIA Ampere架構的RTX 3080 Ti采用的是GA102-225核心,相比GA102-300核心的RTX 3090來講SM單元從82組精簡為80組,CUDA單元對應地從10496個減少到了10240個,Tensor Core從328個減少到320個,RT Core從82個減少到80個,光柵單元沒有變,顯存都是384 bit/GDDR6X,只是容量變成了12GB,GPU和內存的頻率也有少許降低,TGP則都為350W。
一比較就不難發現,RTX 3080 Ti的硬件規格與RTX 3090其實就只差了2%左右,我們完全有理由相信它的性能也會非常接近RTX 3090。此外,相比RTX 3080,RTX 3080 Ti的顯存位寬提升到了384 bit,容量也從10GB增加到了12GB,相信這對于之前擔心3A游戲大作4K極致光追設置下10GB顯存不夠用的發燒玩家來講是個定心丸了,更何況RTX 3080 Ti在其他規格方面是明顯高于RTX 3080的,4K游戲性能必然會高不少。
接下來我們就進入測試環節,看看這款新一代的“80 Ti”是否能配得上頂級游戲GPU的稱號。
光追+DLSS已成趨勢,RTX 3080 Ti游戲實測戰力S級
測試平臺
處理器:Intel酷睿i9 11900K
內存:威剛D50 DDR4 3600 8GB×4
主板:華碩ROG STRIX Z590-A GAMING WIFI
顯卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti FE
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 3090
硬盤:WD_BLACK SN850 2TB
電源:航嘉MVP K1000
操作系統:Windows 10 64bit 專業版 21H1
顯卡驅動:NVIDIA Game Ready 466.54
本次測試選擇的熱門游戲大作中有10款同時支持光線追蹤和NVIDIA DLSS技術,占到了總游戲數量的70%以上,有兩款游戲單獨支持NVIDIA DLSS技術,一款單獨支持光追,一款只支持光柵化渲染。由此可見,支持光追和DLSS技術已經是未來游戲發展的趨勢,同時越來越多以往的經典大作也開始通過更新補丁的方式加入對光追與DLSS的支持,光追與DLSS一統游戲江湖指日可待。另外,用來對比的RTX 3080與RTX 3090也都是基于NVIDIA Ampere架構的GPU,性能差距只會來自硬件規格而不是架構差異,所以我們決定在測試中統一將光追等級設置為最高,DLSS設置為質量模式。當然,既然是旗艦GPU之間的PK,玩家也不會用這么貴的GPU在1080P分辨率下去玩游戲,所以我們把測試重點放在2K和4K分辨率上。
基準測試
前面已經介紹過,RTX 3080 Ti和RTX 3090在硬件規格方面只有大約2%的差異,兩者的性能表現可能會非常接近,結果3DMark基準測試就初步證實了我們的猜想。從得分來看,RTX 3080 Ti與RTX 3090大多數項目的差別都只有1%,幾乎可以用誤差來形容了,說它們的性能位于同一水平上毫不為過。當然,RTX 3080 Ti相對RTX 3080的優勢就非常明顯了,整體領先10%左右,妥妥地拉開了檔次。
3A游戲實戰
游戲實測方面,從光追+DLSS“雙支持”的游戲測試成績來看,RTX 3080 Ti真的就和RTX 3090沒多大差別,不管是2K還是4K,幀率差距基本都在1%左右,畢竟兩者決定光追性能的光追單元只差2個,決定DLSS性能的張量單元只差8個,換算成百分比才2%,有這樣的測試結果也確實符合邏輯。此外,對于沒有固定測試DEMO的游戲,我們采用了軟件記錄、手動跑分多次取平均值的方式。有趣的是,就算是隨機性相對較強的手動跑分,RTX 3080 Ti與RTX 3090的實測幀率也相當接近,甚至有時候會完全一樣,造成這一現象的原因是:首先是顯卡之間的差異,另外3080Ti在使用與3090相同的功率包絡的情況下,有更少的核心和更少的內存,而在少數游戲中,核心頻率比核心數量和內存頻率更重要。不過,RTX 3080 Ti相比RTX 3080可就明顯強得多了,幾款“雙支持”游戲比較下來有平均10%的幀率優勢,贏得毫無懸念。
《OUTRIDERS》《騎馬與砍殺2》是兩款只支持DLSS的游戲,所以它們比拼的主要是GPU傳統光柵渲染與張量單元的計算性能。在這兩款游戲中RTX 3090都小幅勝過了RTX 3080 Ti,特別是在《騎馬與砍殺2》的4K測試中,RTX 3090可以勝過RTX 3080Ti大約6%,畢竟它還是頂級旗艦。而RTX 3080則和RTX 3080Ti相比就差得比較多一點,兩個分辨率下分別低了5%和10%。
主機移植的大作《眾神隕落》最近添加了對N卡的光追支持,《刺客信條:英靈殿》則是純光柵化渲染,RTX 3080 Ti在《眾神隕落》的4K測試中小幅反超RTX 3090,在《刺客信條:英靈殿》中的表現也略優于3090,不過也都還算在誤差范圍內,說兩者基本打平也不為過。
總的來說,RTX 3080 Ti在主流3D游戲大作中表現出來的性能與RTX 3090確實不相上下,這一方面是因為RTX 3080 Ti的GPU規格與RTX 3090僅有2%的差異,另一方面也是因為當前4K光追游戲對顯存容量的需求基本上也沒有超越12GB,所以出現這樣的結果也是符合邏輯的。當然,RTX 3080 Ti相對RTX 3080的性能優勢還是很明顯,最多可達10%。因此,我們可以說對于4K光追游戲來講,RTX 3080 Ti可以提供與RTX 3090基本相同的流暢性體驗,同時8999元起的售價也和11999元的RTX 3090拉開了檔次,在頂級旗艦GPU中的性價比相當突出。那么RTX 3090會不會因此受到沖擊呢?我們認為不會,畢竟RTX 3090的定位是8K極清游戲和高負載創意設計生產力應用(剪輯8K視頻或渲染大型3D工程),這時候24GB超大顯存就顯得非常有必要了。
專業性能體驗
針對提升內容創意設計效率的新一代NVIDIA STUDIO解決方案也是RTX 30系列宣傳的重點,第二代光追單元的加入對于很多支持光追的3D渲染輸出應用來說也帶來了巨大的效率提升。雖說RTX 3080 Ti在顯存容量方面與RTX 3090拉開了距離,但在并不需要占用超過12GB顯存的常用3D渲染應用中依然能保持與RTX 3090相當的性能,而相對RTX 3080的優勢也非常明顯,因此它對于設計師用戶來說也是一個性價比相對突出的高效解決方案。當然,由于這次首發NVIDIA暫時沒有提供最新的STUDIO驅動,所以詳細的專業性能我們會在以后進行補充。
功耗、溫度與超頻
小幅超頻的RTX 3080 Ti實測性能已經明顯超越默頻RTX 3090
RTX 3080 Ti FE版采用了RTX 30 FE系列家族式的散熱器方案,之前我們首測RTX 3080 FE的時候已經詳細介紹過了。不過,RTX 3080 Ti FE的TGP與RTX 3090 FE相同,都為350W,但散熱器尺寸卻與320W的RTX 3080 FE相同,所以散熱壓力顯得略微有些大。默認設置下,游戲中GPU最高頻率可達1950MHz,整版功耗350.6W,此時GPU、結溫和顯存溫度都還控制得可以。使用Furmark考機時,GPU頻率為1665MHz,GPU溫度和結溫都只是比默認游戲狀態下稍高,但是顯存溫度卻較高。此時GPU功耗173.9W,整板功耗360.4W,可以估算到顯存功耗幾乎與GPU功耗相當,因此有這樣的溫度表現也可以解釋了。我們嘗試對RTX 3080 Ti進行超頻(功耗墻上限最多可提升約15%),最終它的游戲加速頻率達到了2115MHz,顯存頻率(等效)達到了19200 MHz,3DMark FireStrike得分達到了48000,已經明顯超越了RTX 3090默頻下46000分左右的成績,此時GPU的游戲功耗為401.3W,也超過了默頻RTX 3090的功耗水平。
特別測試:RTX 3080 Ti是否真的鎖了算力?
RTX 3080 Ti在開始挖礦之后,算力很快從100+ MH/s掉到了55 MH/s,可見確實鎖了算力
為了讓玩家能夠順利買到RTX 30系列GPU,NVIDIA宣布新推出的RTX 30系列GPU(RTX 3090除外)將從軟硬件方面鎖定ETH算力,這一點對玩家來將確實是個好消息。于是,我們對RTX 3080 Ti的ETH算力進行了簡單的測試,果然在開挖之后RTX 3080 Ti的算力很快就從接近RTX 3090的水平降到了原本的一半,相比之下就只有RTX 3070未鎖算力前的水平。考慮到實際售價和功耗水平,RTX 3080 Ti的ETH挖礦價值甚至不如老版的RTX 3070。如此一來,也許玩家真的很快就能以正常價格買到心儀的RTX 3080 Ti了。
總結:游戲性能追“90”,算力鎖定價更香,這款“80 Ti”給力!
經過前面的分析與測試,這里我們來簡單總結一下。
★由于硬件規格與RTX 3090相差很小,RTX 3080 Ti的實戰游戲性能與RTX 3090非常接近,在2K和4K分辨率下提供的游戲體驗可以說基本相同,且官方8999元起的定價也低于RTX 3090的11999元,堪稱當下一流的4K光追游戲利器,也就是游戲旗艦。當然,這并不會對RTX 3090造成沖擊,畢竟擁有24GB超大顯存的RTX 3090還能HOLD住對顯存容量有硬性要求的8K游戲與大型專業應用,始終是終極旗艦的存在。
★功耗方面,RTX 3080 Ti的TGP與RTX 3090相同,雖說FE版的RTX 3080 Ti采用了RTX 3080的散熱方案,但從我們拿到的另幾款非公版RTX 3080 Ti來看,它們都采用了自家同系列RTX 3090的散熱方案,因此大家實際上買到的RTX 3080 Ti在散熱方面都做了增強。當然,我們也建議大家在選擇的時候盡量優先考慮散熱設計更好的產品,而不是只關注價格去選擇丐版。
★相比RTX 3090,新上市的RTX 3080 Ti還有一個亮點就是鎖定了ETH挖礦算力,這就有利于玩家能夠用正常的價格入手,緩解當下游戲玩家買卡困難的問題。
總而言之,RTX 3080 Ti作為最新一代的“80 Ti”扛把子,游戲性能遠超上代“80 Ti”,4K光追游戲性能更是媲美RTX 3090,官方定價也更香,特別適合追求極致游戲體驗的發燒玩家。雖然FE版的RTX 3080 Ti不會在中國大陸地區銷售,但大家也可以選擇超頻與散熱設計更強的非公版產品,從而享受到RTX 30全新游戲旗艦卡帶來的4K光追游戲極致體驗。
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- 編輯:李娜
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